![]() AppleWin a initialement besoin au minimum d'un CPU Intel 486 et est écrit en C++.Īprès une période de tests de un mois, et grâce à votre aide, utilisateurs et testeurs, nous sommes maintenant prêts à lâcher dans la nature une nouvelle version de ScummVM.Ĭomme toujours nous avons été occupés à ajouter le support pour plusieurs jeux et améliorer des jeux déjà supportés. Le développement de AppleWin fut transmis à Oliver Schmidt et est maintenant mis à jour par Tom Charlesworth. Ces ordinateurs ont des capacités graphiques limitées à 16 couleurs pour un affichage en 280*192.Īpple II (1977), Apple II+ (1979), Apple IIe (1983), Apple IIc (1984), Apple IIe Enhanced (1984), Apple IIgs (1986) et Apple IIc (1988).ĪppleWin était à l'origine écrit par Mike O'Brien en 1994 O'Brien lui-même a annoncé une première version de l'émulateur en avril 1995, juste avant la sortie de Windows 95. Complètement différents des ordinateurs ultérieurs d'Apple que sont les Macintosh, l'Apple II avait une architecture principalement 8 bits. ![]() ![]() La famille des Apple II (parfois orthographié Apple ][ ou Apple //) constitue la première série de micro-ordinateurs conçue par Apple vers la fin des années 1970 et au début des années 1980. ![]() AppleWin (également connu sous le nom de Apple //e Emulator for Windows) est un émulateur open source pour faire fonctionner les programmes Apple II+ ou Apple IIe, micros commercialisés pour la première fois en 1977 et conçus par Steve Jobs et Steve Wozniak. ![]()
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